dst Admin
Nombre de messages : 579 Age : 32 Localisation : Devant mon PC :P Guilde : [eAsy] Date d'inscription : 22/02/2007
| Sujet: [Builds] Necro MM Mer 28 Mar - 22:36 | |
| Necro MM (minions Master, maitre des horreurs) -Fonction:le but, vous le savez, est de faire des horreurs squelettiques et de les garder en vie. La gestion est assez complexe. Cette profession n'a que des avantages et un inconvenient: si le MM meurt, alors toutes les horreurs peuvent se retrouver contre vous et la c'est la galère. C'est pourquoi il est nécessaire de le maintenir en vie. Il faut préciser aussi que la dégénération de vie de ses horreurs augmentera plus il les soignera. Attention de ne pas les avoir trop affaiblies au moment critique, donc n'hésitez pas à laisser mourrir les doyens. On peut très bien associer un MM avec un necro Ordre. Les dégâts seront terribles alors. On a besoin de 3 slots pour maintenir les bébètes: -sang du maitre -sacrifice de verata -glyphe du renouveau Exemples de builds: - Citation :
- Dracos4 a écrit:
Animation d'Horreur Squelettique Animation de Démon Squelette Sacrifice de Verata Sang du Maître Zone de Guérison Puits de Douleur Festin de l'Ame Renaissance OU Reviviscence
16 en Mort 9 en Moisson des Ames (avec une Rune Sup) Le reste en Guérison - Citation :
- Lars_Spiegel a écrit:
- Essaim Mortel - Goût de la Mort - Sang du Maitre - Sacrifice de Vérata - Offrande de Sang - Animation de Démon Squelette - Rituel de Sang / Animation d'Horreur - Dissipation de Pouvoir
Points :
- 16 en Mort (12+1+3) - 10 en Sang (9+1) - 10 en Moisson (9+1) - 3 en Domination
Equipement : Baguette 20% et focus 20/20, Bottes Tachées de Sang - Citation :
- tom026 a écrit:
build N MM ( avec les nouveaux skill )
N/M
1-animation de demons squelletique 2-animation d'horreur vampirique 3-animation de golem de chair ( elite ) 4-sang du maitre 5-sacrifice de verata 6-gout de la mort 7-essain mortelle 8-renaissance
points de carac
mort : 12 + 1 + 3 sang : 0 malediction : 0 moisson des ames : 9-10 priere de guerison : 9-10
- Citation :
- tnyp a écrit:
MM:
16 mort 12 moisson 9 guerison
horreur squeletique demon squeletique sang du maitre zone de guersion golem de chair/aura de la liche gout de la mort nova mortel renaissance
dans uw2 les horreur vampirique n'apporte pas beaucoup parce qu'on peut pas en avoir beaucoup a cause du temps de rechargement de 15s et qu'elle meure vite et ne tape pas tres fort sur des empoignes. - Citation :
- DakoR a écrit:
Un petit build MM que je teste actuellement:
1- Golem de chair [E] 2- Animation d'horeur vampirique 3- Animation de démon squelette 4- Putréfaction 5- Miasme insalubre 6- Siphon de vie 7- Regard du vampire 8- Sang du maitre
Magie de mort : 12+1+3 Magie de sang : 9+1 Moisson des âmes : 9+1
Les horeurs vampiriques ainsi que le siphon et le regard servent à alimenter le spam de sang du maitre en vie. Putréfaction et Miasmes sont la pour faire les premiers degats ou en cas d'extermination des minions, ceci dit je pense que ces deux skills pourraient etre remplacés par deux autres plus pertinents selon la zone ou on joue. Voila! Post repri sur France Guild Wars. | |
|